创新互联Angular教程:Angular复杂序列
前提条件
对下列概念有基本的理解:

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- Angular 动画简介
- 转场与触发器
到目前为止,我们已经学过了单个 HTML 元素的简单动画。Angular 还允许你在进入和离开页面时播放 "动画协调序列",比如当整个网格或元素列表进入或离开页面时,多个条目的动画之间需要彼此协调时间。你可以选择并行执行多个动画,或者按顺序逐个运行离散动画。
用来控制复杂动画序列的函数如下:
| 函数 | 详情 | 
|---|---|
| query() | 用于查找一个或多个内部 HTML 元素。 | 
| stagger() | 用于为多元素动画应用级联延迟。 | 
|  group() | 用于并行执行多个动画步骤。 | 
| sequence() | 用于逐个顺序执行多个动画步骤。 | 
query() 函数
大多数复杂动画都依赖 query() 函数来查找子元素并对其应用动画,基本的例子是:
| 例子 | 详情 | 
|---|---|
| 
 | 用于查询简单的 HTML 元素并直接对它们应用动画。 | 
| 
 | 用于查询子元素,这些元素本身就应用了动画元数据并触发这样的动画(否则将被当前/父元素的动画阻止)。 | 
 query() 的第一个参数是一个 css 选择器字符串,它还可以包含以下 Angular 特定的标记:  
| 标记 | 详情 | 
|---|---|
| 
 
 | 用于进入/离开元素。 | 
| :animating | 对于当前正在播放动画的元素。 | 
| @*@triggerName | 对于具有任何(或特定)触发器的元素。 | 
| :self | 动画元素本身。 | 
进入和离开元素
并非所有子元素都会实际上被认为是进入/离开;有时,这可能是违反直觉和令人困惑的。
你还可以在 Querying 选项卡下的动画实时示例(在 动画介绍部分)中看到这方面的插图。
使用 query() 和 stagger()(交错)函数执行多元素动画
通过 query() 查询子元素后,stagger() 函数允许你定义每个查询的动画项之间的时间间隙,从而为元素之间延迟设置动画。
下面的例子演示了如何使用 query() 和 stagger() 函数对依次添加的英雄列表从上到下播放动画(有少许延迟)。
- 用 query() 查阅正在进入或离开页面的任意元素。该查询会找出那些符合某种匹配 CSS 选择器的元素
- 对每个元素,使用 style() 为其设置初始样式。使其变得透明,并使用 transform将其移出位置,以便它能滑入后就位。
- 使用 stagger() 来在每个动画之间延迟 30 毫秒
- 对屏幕上的每个元素,根据一条自定义缓动曲线播放 0.5 秒的动画,同时将其淡入,而且逐步取消以前的位移效果
animations: [
  trigger('pageAnimations', [
    transition(':enter', [
      query('.hero', [
        style({opacity: 0, transform: 'translateY(-100px)'}),
        stagger(30, [
          animate('500ms cubic-bezier(0.35, 0, 0.25, 1)',
          style({ opacity: 1, transform: 'none' }))
        ])
      ])
    ])
  ]),使用 group() 函数播放并行动画
你已经了解了如何在两个连续的动画之间添加延迟。不过你可能还想配置一些并行的动画。比如,你可能希望为同一个元素的两个 CSS 属性设置动画,但要为每个属性使用不同的 easing 函数。这时,你可以使用动画函数 group()。
注意:
group()函数用于对动画
步骤进行分组,而不是针对动画元素。
在下面的例子中,对 :enter 和 :leave 使用分组,可以配置两种不同的时序。它们会同时作用于同一个元素,但彼此独立运行。
animations: [
  trigger('flyInOut', [
    state('in', style({
      width: '*',
      transform: 'translateX(0)', opacity: 1
    })),
    transition(':enter', [
      style({ width: 10, transform: 'translateX(50px)', opacity: 0 }),
      group([
        animate('0.3s 0.1s ease', style({
          transform: 'translateX(0)',
          width: '*'
        })),
        animate('0.3s ease', style({
          opacity: 1
        }))
      ])
    ]),
    transition(':leave', [
      group([
        animate('0.3s ease', style({
          transform: 'translateX(50px)',
          width: 10
        })),
        animate('0.3s 0.2s ease', style({
          opacity: 0
        }))
      ])
    ])
  ])
]顺序动画与平行动画
复杂动画中可以同时发生很多事情。但是当你要创建一个需要让几个子动画逐个执行的动画时,该怎么办呢?以前我们使用 group() 来同时并行运行多个动画。
第二个名叫 sequence() 的函数会让你一个接一个地运行这些动画。在 sequence() 中,这些动画步骤由 style() 或 animate() 的函数调用组成。 
- style() 用来立即应用所指定的样式数据。
- animate() 用来在一定的时间间隔内应用样式数据。
过滤器动画范例
来看看范例应用中的另一个动画。在 Filter/Stagger 页,往 Search Heroes 文本框中输入一些文本,比如 Magnet 或 tornado。
过滤器会在你输入时实时工作。每当你键入一个新字母时,就会有一些元素离开页面,并且过滤条件也会逐渐变得更加严格。相反,当你删除过滤器中的每个字母时,英雄列表也会逐渐重新进入页面中。
HTML 模板中包含一个名叫 filterAnimation 的触发器。
  - 
    
      {{ hero.id }}
      {{ hero.name }}
    
  
该组件装饰器中的 filterAnimation 包含三个转场。
@Component({
  animations: [
    trigger('filterAnimation', [
      transition(':enter, * => 0, * => -1', []),
      transition(':increment', [
        query(':enter', [
          style({ opacity: 0, width: 0 }),
          stagger(50, [
            animate('300ms ease-out', style({ opacity: 1, width: '*' })),
          ]),
        ], { optional: true })
      ]),
      transition(':decrement', [
        query(':leave', [
          stagger(50, [
            animate('300ms ease-out', style({ opacity: 0, width: 0 })),
          ]),
        ])
      ]),
    ]),
  ]
})
export class HeroListPageComponent implements OnInit {
  heroesTotal = -1;
  get heroes() { return this._heroes; }
  private _heroes: Hero[] = [];
  ngOnInit() {
    this._heroes = HEROES;
  }
  updateCriteria(criteria: string) {
    criteria = criteria ? criteria.trim() : '';
    this._heroes = HEROES.filter(hero => hero.name.toLowerCase().includes(criteria.toLowerCase()));
    const newTotal = this.heroes.length;
    if (this.heroesTotal !== newTotal) {
      this.heroesTotal = newTotal;
    } else if (!criteria) {
      this.heroesTotal = -1;
    }
  }
}这个例子中的代码包含下列任务:
- 当用户首次打开或导航到此页面时,跳过所有动画(该动画会压扁已经存在的内容,因此它只会作用于那些已经存在于 DOM 中的元素)
- 根据搜索框中的值过滤英雄
对于每次匹配:
- 通过将元素的不透明度和宽度设置为 0 来隐藏正在离开 DOM 的元素
- 对正在进入 DOM 的元素,播放一个 300 毫秒的动画。在动画期间,该元素采用其默认宽度和不透明度。
- 如果有多个匹配的元素正在进入或离开 DOM,则从页面顶部的元素开始对每个元素进行交错(stagger),每个元素之间的延迟为 50 毫秒
在重新排序列表的条目时设置动画
尽管 Angular 开箱即用的支持 *ngFor 列表项动画,但如果只是它们的顺序变化了,就无法支持。因为 Angular 会忘记哪个元素是哪个元素,从而导致这些动画被破坏。帮助 Angular 跟踪此类元素的唯一方法是将 TrackByFunction 分配给 NgForOf 指令。这可确保 Angular 始终知道哪个元素是哪个,从而允许它始终将正确的动画应用于正确的元素。
重要:
如果你需要为 
*ngFor 列表的条目设置动画,并且此类条目的顺序有可能在运行时更改,请始终使用 
TrackByFunction。
动画序列总结
Angular 中这些用于多元素动画的函数,都要从 query() 开始,查找出内部元素,比如找出某个 stagger()、group() 和 sequence() 会以级联方式或你的自定义逻辑来控制要如何应用多个动画步骤。                
                网站名称:创新互联Angular教程:Angular复杂序列                
                本文来源:http://jxruijie.cn/article/dhshccg.html
            

 
                